
นักทวนโยนก
Spear Warrior
นักรบของชาวลุ่มน้ำชี ถือหอก ทวน หรือขวานศึก ยืนแนวหน้ารับคมอาวุธแทนพวกพ้อง ท่ายืนหยัดริมนทีดึงศัตรูทั้งฝูงมาหาตัว เสียงรวมใจปลุกกำลังให้ทั้งกลุ่ม และเมื่อจวนตัวก็ยังยืนหยัดครั้งสุดท้ายได้ไม่ล้ม — เหมาะกับคนที่อยากเป็นกำแพงให้เพื่อน
วิธีเล่น: เน้นสกิลโจมตี — ตีธรรมดาเพื่อเก็บมานา (ได้คืน 3 ต่อการตีโดน) แล้วปล่อยแทงทวนทะลวงใจกับทวนกวาดพายุ
ค่าพลังเริ่มต้นและที่เพิ่มต่อเลเวล
| ความอึด | จิตวิญญาณ | กำลัง | สมาธิ | ป้องกัน | ความเร็ว | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| เริ่มต้น | 120 | 40 | 14 | 4 | 8 | 4 |
| ต่อเลเวล | +12 | +2 | +1.6 | +0.2 | +0.8 | +0.3 |
สกิล
| สกิล | ประเภท | เลเวล | มานา | คูลดาวน์ | เป้า | ผล (ฌานขั้น 1) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีพื้นฐาน | 1 | — | — | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 1× พลังโจมตี | |
| สกิลหลัก | 10 | 8 | 5 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 1.9× พลังโจมตี | |
| สกิลหลัก | 10 | 10 | 10 วิ | ตัวเอง | รับความเสียหายลด 35% และดึงความสนใจมอนสเตอร์ 2× นาน 30 วิ | |
| สกิลเอาตัวรอด | 10 | 8 | 45 วิ | ตัวเอง | เลือดไม่ต่ำกว่า 1% ของสูงสุด และเพิ่มป้องกัน 8 นาน 8 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 12 | 12 | 25 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | เพิ่มป้องกัน 4 ให้ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้ในรัศมี 4 ช่อง นาน 30 วิ | |
| สกิลหลัก | 14 | 18 | 4 วิ | ศัตรูเป็นวง | ความเสียหายกายภาพ 1.5× พลังโจมตี ใส่มอนสเตอร์ทุกตัวในรัศมี 4.5 ช่อง | |
| ท่าไม้ตาย | 30 | 60 | 20 วิ | รอบตัว | ความเสียหายกายภาพ 4.5× พลังโจมตี | |
| สกิลติดตัว | 60 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: ความเกลียดชัง +50% · โดนตีได้มานาคืน 1% ของสูงสุด | |
| สกิลติดตัว | 130 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: ฟื้นเลือด 10% ของดาเมจที่สกิลทำ (ไม่เกิน 6% ของเลือดสูงสุดต่อครั้ง) | |
| สกิลร่วมทีม | 150 | 15% ของสูงสุด | 60 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | รับความเสียหายลด 20% นาน 10 วิ | |
| สกิลหลัก | 60 | 10% ของสูงสุด | 10 วิ | ศัตรูตัวเดียว | แดชไปฟันศัตรูรอบตัว 3 ครั้งใน 0.52 วิ ครั้งละ 1× พลังโจมตี วนฟันทุกตัวในรัศมี 3 ช่อง (ตัวเดียวโดนทุกครั้ง) | |
| สกิลหลัก | 120 | 12% ของสูงสุด | 12 วิ | รอบตัว | ความเสียหายกายภาพ 2.6× พลังโจมตี | |
| ท่าไม้ตาย | 180 | 25% ของสูงสุด | 180 วิ | ตัวเอง | เลือดไม่ต่ำกว่า 1% ของสูงสุด และเพิ่มป้องกัน 20 นาน 10 วิ แล้ว บังคับมอนสเตอร์ให้ตีคุณ 6 วิ และขึ้นเป็นที่หนึ่งในความเกลียดชัง (ใส่ศัตรูรอบตัว 7 ช่อง ไม่เกิน 12 ตัว) แล้ว สะท้อน 30% ของดาเมจที่มอนสเตอร์ตีเข้าตัวกลับใส่ตัวที่ตี (ถ้าอยู่ในระยะ 3 ช่อง) นาน 10 วิ |
อาวุธของอาชีพ
| อาวุธ | เลเวล | ความสามารถ |
|---|---|---|
| 10 | โจมตี +10 | |
| 13 | สมาธิ +2 · โจมตี +14 | |
| 15 | สมาธิ +1 · ความเร็ว +2 · โจมตี +15 ตีปกติ 12% ดูดเลือด 20% ของความเสียหาย | |
| 15 | สมาธิ +1 · โจมตี +16 ตีปกติ 5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1 วินาที | |
| 15 | สมาธิ +1 · โจมตี +16 ตีปกติ 10% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +8% 5 วินาที | |
| 15 | สมาธิ +1 · โจมตี +16 ตีปกติ 8% ฟันซ้ำ 50% ของความเสียหาย | |
| 30 | สมาธิ +2 · ความเร็ว +3 · โจมตี +30 ตีปกติ 13% ดูดเลือด 23% ของความเสียหาย | |
| 30 | สมาธิ +2 · โจมตี +33 ตีปกติ 5.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.1 วินาที | |
| 30 | สมาธิ +2 · โจมตี +33 ตีปกติ 11% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +9.5% 5 วินาที | |
| 30 | สมาธิ +2 · โจมตี +33 ตีปกติ 9% ฟันซ้ำ 55% ของความเสียหาย | |
| 45 | สมาธิ +2 · ความเร็ว +4 · โจมตี +45 ตีปกติ 14% ดูดเลือด 26% ของความเสียหาย | |
| 45 | สมาธิ +4 · โจมตี +50 ตีปกติ 6% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.2 วินาที | |
| 45 | สมาธิ +4 · โจมตี +50 ตีปกติ 12% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +11% 5 วินาที | |
| 45 | สมาธิ +4 · โจมตี +50 ตีปกติ 10% ฟันซ้ำ 60% ของความเสียหาย | |
| 60 | สมาธิ +3 · ความเร็ว +6 · โจมตี +60 ตีปกติ 15% ดูดเลือด 29% ของความเสียหาย | |
| 60 | สมาธิ +5 · โจมตี +66 ตีปกติ 6.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.3 วินาที | |
| 60 | สมาธิ +5 · โจมตี +66 ตีปกติ 13% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +12.5% 5 วินาที | |
| 60 | สมาธิ +5 · โจมตี +66 ตีปกติ 11% ฟันซ้ำ 65% ของความเสียหาย | |
| 80 | สมาธิ +4 · ความเร็ว +8 · โจมตี +80 ตีปกติ 16% ดูดเลือด 32% ของความเสียหาย | |
| 80 | สมาธิ +7 · โจมตี +88 ตีปกติ 7% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.4 วินาที | |
| 80 | สมาธิ +7 · โจมตี +88 ตีปกติ 14% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +14% 5 วินาที | |
| 80 | สมาธิ +7 · โจมตี +88 ตีปกติ 12% ฟันซ้ำ 70% ของความเสียหาย | |
| 90 | สมาธิ +4 · ความเร็ว +9 · โจมตี +90 ตีปกติ 17% ดูดเลือด 35% ของความเสียหาย | |
| 90 | สมาธิ +8 · โจมตี +99 ตีปกติ 7.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.5 วินาที | |
| 90 | สมาธิ +8 · โจมตี +99 ตีปกติ 15% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +15.5% 5 วินาที | |
| 90 | สมาธิ +8 · โจมตี +99 ตีปกติ 13% ฟันซ้ำ 75% ของความเสียหาย | |
| 100 | สมาธิ +5 · ความเร็ว +10 · โจมตี +100 ตีปกติ 18% ดูดเลือด 38% ของความเสียหาย | |
| 100 | สมาธิ +8 · โจมตี +110 ตีปกติ 8% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.6 วินาที | |
| 100 | สมาธิ +8 · โจมตี +110 ตีปกติ 16% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +17% 5 วินาที | |
| 100 | สมาธิ +8 · โจมตี +110 ตีปกติ 14% ฟันซ้ำ 80% ของความเสียหาย | |
| 120 | สมาธิ +6 · ความเร็ว +12 · โจมตี +120 ตีปกติ 19% ดูดเลือด 41% ของความเสียหาย | |
| 120 | สมาธิ +10 · โจมตี +132 ตีปกติ 8.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.7 วินาที | |
| 120 | สมาธิ +10 · โจมตี +132 ตีปกติ 17% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +18.5% 5 วินาที | |
| 120 | สมาธิ +10 · โจมตี +132 ตีปกติ 15% ฟันซ้ำ 85% ของความเสียหาย | |
| 150 | สมาธิ +8 · ความเร็ว +15 · โจมตี +150 ตีปกติ 20% ดูดเลือด 44% ของความเสียหาย | |
| 150 | สมาธิ +12 · โจมตี +165 ตีปกติ 9% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.8 วินาที | |
| 150 | สมาธิ +12 · โจมตี +165 ตีปกติ 18% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +20% 5 วินาที | |
| 150 | สมาธิ +12 · โจมตี +165 ตีปกติ 16% ฟันซ้ำ 90% ของความเสียหาย | |
| 180 | สมาธิ +9 · ความเร็ว +18 · โจมตี +180 ตีปกติ 21% ดูดเลือด 47% ของความเสียหาย | |
| 180 | สมาธิ +15 · โจมตี +198 ตีปกติ 9.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.9 วินาที | |
| 180 | สมาธิ +15 · โจมตี +198 ตีปกติ 19% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +21.5% 5 วินาที | |
| 180 | สมาธิ +15 · โจมตี +198 ตีปกติ 17% ฟันซ้ำ 95% ของความเสียหาย | |
| 200 | สมาธิ +10 · ความเร็ว +20 · โจมตี +200 ตีปกติ 22% ดูดเลือด 50% ของความเสียหาย | |
| 200 | สมาธิ +17 · โจมตี +220 ตีปกติ 10% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2 วินาที | |
| 200 | สมาธิ +17 · โจมตี +220 ตีปกติ 20% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +23% 5 วินาที | |
| 200 | สมาธิ +17 · โจมตี +220 ตีปกติ 18% ฟันซ้ำ 100% ของความเสียหาย | |
| 220 | สมาธิ +11 · ความเร็ว +22 · โจมตี +220 ตีปกติ 23% ดูดเลือด 53% ของความเสียหาย | |
| 220 | สมาธิ +18 · โจมตี +242 ตีปกติ 10.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2.1 วินาที | |
| 220 | สมาธิ +18 · โจมตี +242 ตีปกติ 21% ทะลวงเกราะ มอนรับความเสียหาย +24.5% 5 วินาที | |
| 220 | สมาธิ +18 · โจมตี +242 ตีปกติ 19% ฟันซ้ำ 105% ของความเสียหาย |