
นายฮ้อยบั้งไฟ
Rocket Drover
นายฮ้อยกองเกวียนผู้ทำบั้งไฟเป็นมาแต่น้อย พกกระบอกดินหมื่อไว้ไล่เสือไล่โจร โปรยดินหมื่อใส่ศัตรูแล้วจุดประกายให้ระเบิดลามทั้งฝูง ยิงบั้งไฟจากระยะไกล และเมื่อถูกล้อมก็ขี่บั้งไฟพุ่งทะลุออกไป — เหมาะกับคนชอบตีหมู่ ชอบวางแผนจังหวะระเบิด
วิธีเล่น: เน้นสกิลโจมตีหมู่ — โปรยดินหมื่อ แล้วใช้สกิลบั้งไฟจุดระเบิดลูกโซ่ · ยิงธรรมดาเก็บมานา (ได้คืน 3 ต่อการยิงโดน) · ตีเป้าเดียวไม่เก่งเท่าพราน
ค่าพลังเริ่มต้นและที่เพิ่มต่อเลเวล
| ความอึด | จิตวิญญาณ | กำลัง | สมาธิ | ป้องกัน | ความเร็ว | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| เริ่มต้น | 95 | 70 | 12 | 6 | 5 | 6 |
| ต่อเลเวล | +8.5 | +5 | +1.45 | +0.4 | +0.45 | +0.45 |
สกิล
| สกิล | ประเภท | เลเวล | มานา | คูลดาวน์ | เป้า | ผล (ฌานขั้น 1) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีพื้นฐาน | 1 | — | — | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 0.9× พลังโจมตี · กระเด็นโดนศัตรูอื่นในรัศมี 1 ช่อง 25% ของดาเมจ (ไม่เกิน 5 ตัว) | |
| สกิลหลัก | 10 | 9 | 6 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 1.7× พลังโจมตี | |
| สกิลหลัก | 10 | 16 | 10 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ความเสียหายกายภาพ 1.2× พลังโจมตี · มีชนวน 1.5 วิ ก่อนระเบิด · สกิลไฟที่โดนในวงจุดให้ระเบิดทันที แรงขึ้น 25% แล้ว มึน (หยุดตีและหยุดเดิน) 0.8 วิ · บอสไม่ติด | |
| สกิลเอาตัวรอด | 10 | 12 | 20 วิ | ตัวเอง | มอนสเตอร์ตีพลาดเพิ่ม 55% และเดินเร็วขึ้น 35% นาน 6 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 12 | 16 | 16 วิ | ศัตรูเป็นวง | เป้าหมายรับความเสียหายจากคุณและเพื่อนในปาร์ตี้เพิ่ม 12% นาน 8 วิ | |
| สกิลหลัก | 14 | 16 | 9 วิ | ศัตรูเป็นวง | ความเสียหายกายภาพ 1.3× พลังโจมตี ใส่มอนสเตอร์ทุกตัวในรัศมี 3 ช่อง | |
| ท่าไม้ตาย | 30 | 50 | 22 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | พุ่งเป็นเส้นตรงผ่านจุดเล็งไปลงเลยออกไป 2.5 ช่อง (ยาวสุด 10.5 ช่อง) ความเสียหายกายภาพ 3× พลังโจมตี ใส่ทุกตัวในแนวกว้าง 3 ช่อง (ไม่เกิน 10 ตัว) · ตั้งแต่เลเวล 100: ลอยลำบนบั้งไฟ 6 วิ: เดินเร็วขึ้น 40% ตีธรรมดาถี่ขึ้น 40% และทุกครั้งที่ตีธรรมดากระเด็นโดนศัตรูในรัศมี 1.5 ช่องรอบเป้า 60% ของดาเมจ | |
| สกิลหลัก | 40 | 10% ของสูงสุด | 12 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ตั้งไว้ที่จุดเล็ง 5 วิ: ทุก 1 วิ ความเสียหายกายภาพ 0.5× พลังโจมตี ใส่ทุกตัวในรัศมี 2 ช่อง รวม 5 ครั้ง | |
| สกิลติดตัว | 60 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: ตีธรรมดาโดน ทิ้งรอยเปื้อนดินหมื่อ 1 ชั้นบนเป้า | |
| สกิลร่วมทีม | 80 | 12% ของสูงสุด | 45 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | ฟื้นมานา 2% ของสูงสุดต่อวินาที นาน 10 วิ และล้างสถานะลบ 1 อัน ให้ตัวเองและปาร์ตี้ในรัศมี 6 ช่อง | |
| สกิลติดตัว | 130 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: เมื่อเลือดต่ำกว่า 30% (ทุก 90 วิ) แล้ว เป็นเป้าไม่ได้ 1.5 วิ และเดินเร็วขึ้น 45% นาน 3 วิ | |
| สกิลหลัก | 150 | 15% ของสูงสุด | 24 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ตั้งไว้ที่จุดเล็ง 3 วิ: ทุก 0.5 วิ ความเสียหายกายภาพ 0.6× พลังโจมตี ใส่ทุกตัวในรัศมี 4 ช่อง (ครั้งละไม่เกิน 10 ตัว) รวม 6 ครั้ง | |
| ท่าไม้ตาย | 180 | 25% ของสูงสุด | 160 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 7× พลังโจมตี · มีชนวน 2.5 วิ ก่อนระเบิด แล้ว ความเสียหายกายภาพ 4× พลังโจมตี (ใส่ศัตรูรอบเป้า 4 ช่อง ไม่เกิน 10 ตัว) |
อาวุธของอาชีพ
| อาวุธ | เลเวล | ความสามารถ |
|---|---|---|
| 10 | จิตวิญญาณ +4 · โจมตี +9 | |
| 15 | จิตวิญญาณ +8 · โจมตี +16 ตีปกติ 5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1 วินาที | |
| 15 | จิตวิญญาณ +8 · โจมตี +16 ตีปกติ 8% ฟันซ้ำ 50% ของความเสียหาย | |
| 30 | จิตวิญญาณ +15 · โจมตี +32 ตีปกติ 5.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.1 วินาที | |
| 30 | จิตวิญญาณ +15 · โจมตี +32 ตีปกติ 9% ฟันซ้ำ 55% ของความเสียหาย | |
| 45 | จิตวิญญาณ +22 · โจมตี +47 ตีปกติ 6% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.2 วินาที | |
| 45 | จิตวิญญาณ +22 · โจมตี +47 ตีปกติ 10% ฟันซ้ำ 60% ของความเสียหาย | |
| 60 | จิตวิญญาณ +30 · โจมตี +63 ตีปกติ 6.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.3 วินาที | |
| 60 | จิตวิญญาณ +30 · โจมตี +63 ตีปกติ 11% ฟันซ้ำ 65% ของความเสียหาย | |
| 80 | จิตวิญญาณ +40 · โจมตี +84 ตีปกติ 7% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.4 วินาที | |
| 80 | จิตวิญญาณ +40 · โจมตี +84 ตีปกติ 12% ฟันซ้ำ 70% ของความเสียหาย | |
| 90 | จิตวิญญาณ +45 · โจมตี +94 ตีปกติ 7.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.5 วินาที | |
| 90 | จิตวิญญาณ +45 · โจมตี +94 ตีปกติ 13% ฟันซ้ำ 75% ของความเสียหาย | |
| 100 | จิตวิญญาณ +50 · โจมตี +105 ตีปกติ 8% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.6 วินาที | |
| 100 | จิตวิญญาณ +50 · โจมตี +105 ตีปกติ 14% ฟันซ้ำ 80% ของความเสียหาย | |
| 120 | จิตวิญญาณ +60 · โจมตี +126 ตีปกติ 8.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.7 วินาที | |
| 120 | จิตวิญญาณ +60 · โจมตี +126 ตีปกติ 15% ฟันซ้ำ 85% ของความเสียหาย | |
| 150 | จิตวิญญาณ +75 · โจมตี +158 ตีปกติ 9% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.8 วินาที | |
| 150 | จิตวิญญาณ +75 · โจมตี +158 ตีปกติ 16% ฟันซ้ำ 90% ของความเสียหาย | |
| 180 | จิตวิญญาณ +90 · โจมตี +189 ตีปกติ 9.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.9 วินาที | |
| 180 | จิตวิญญาณ +90 · โจมตี +189 ตีปกติ 17% ฟันซ้ำ 95% ของความเสียหาย | |
| 200 | จิตวิญญาณ +100 · โจมตี +210 ตีปกติ 10% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2 วินาที | |
| 200 | จิตวิญญาณ +100 · โจมตี +210 ตีปกติ 18% ฟันซ้ำ 100% ของความเสียหาย | |
| 220 | จิตวิญญาณ +110 · โจมตี +231 ตีปกติ 10.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2.1 วินาที | |
| 220 | จิตวิญญาณ +110 · โจมตี +231 ตีปกติ 19% ฟันซ้ำ 105% ของความเสียหาย |