
ผู้เยียวยาเรือนพฤกษา
Grove Healer
หมอยาแห่งกองคาราวานโยนก พกตำรายาสมุนไพรเดินทางไกลไปกับขบวนสินค้า ไม้เท้าปลุกพลังพฤกษา ยาหม่องแสงรักษาเพื่อน คืนชีพเรือนพฤกษาฟื้นทั้งกลุ่ม รังอุ่นคุ้มภัยห่อตัวไว้ และเรียกขวัญคืนร่างให้เพื่อนที่ล้มลุกกลับมาสู้ — เหมาะกับคนชอบดูแลทีม
วิธีเล่น: เน้นฮีลและบัพเพื่อน — อยู่หลังแนว ดูแลเลือดทั้งทีม
ค่าพลังเริ่มต้นและที่เพิ่มต่อเลเวล
| ความอึด | จิตวิญญาณ | กำลัง | สมาธิ | ป้องกัน | ความเร็ว | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| เริ่มต้น | 80 | 110 | 5 | 14 | 4 | 5 |
| ต่อเลเวล | +7 | +9 | +0.4 | +1.6 | +0.4 | +0.4 |
สกิล
| สกิล | ประเภท | เลเวล | มานา | คูลดาวน์ | เป้า | ผล (ฌานขั้น 1) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีพื้นฐาน | 1 | — | — | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายเวท 1.15× พลังเวท | |
| สกิลหลัก | 10 | 36 | 6 วิ | เพื่อนหนึ่งคน | ฟื้นพลังชีวิต 1.2× พลังเวท | |
| สกิลร่วมทีม | 12 | 30 | 40 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | ฟื้นพลังชีวิต 0.25× พลังเวทต่อวินาที นาน 30 วิ และล้างสถานะลบ 1 อัน (รัศมี 3 ช่อง) | |
| สกิลเอาตัวรอด | 10 | 25 | 75 วิ | ตัวเอง | สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย 1.8× พลังเวท นาน 5 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 10 | 24 | 8 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | ฟื้นพลังชีวิต 0.8× พลังเวทต่อวินาที นาน 2 วิ (รัศมี 20 ช่อง) | |
| สกิลร่วมทีม | 22 | 24 | 60 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | เพิ่มป้องกัน 8 ให้ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้ในรัศมี 3 ช่อง นาน 60 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 10 | 40 | 60 วิ | เพื่อนหนึ่งคน | ชุบชีวิตเพื่อนในปาร์ตี้ที่สลบ ให้ลุกขึ้นด้วยเลือด 40% ของสูงสุด | |
| ท่าไม้ตาย | 30 | 60 | 30 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | ฟื้นพลังชีวิต 3× พลังเวท | |
| สกิลติดตัว | 60 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: ฮีลส่วนที่ล้น 40% เป็นโล่บนผู้ได้รับ 8 วิ (ไม่เกิน 12% ของเลือดสูงสุดผู้รับ) | |
| สกิลร่วมทีม | 80 | 8% ของสูงสุด | 45 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย 1× พลังเวท นาน 8 วิ | |
| สกิลติดตัว | 130 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: เมื่อเลือดต่ำกว่า 30% (ทุก 90 วิ) แล้ว สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย 2.5× พลังเวท นาน 6 วิ แล้ว ล้างสถานะลบ 1 อัน | |
| ท่าไม้ตาย | 180 | 20% ของสูงสุด | 180 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | เลือดไม่ต่ำกว่า 1% ของสูงสุด นาน 8 วิ แล้ว ฟื้นพลังชีวิต 0.4× พลังเวทต่อวินาที นาน 8 วิ และล้างสถานะลบ 2 อัน | |
| สกิลหลัก | 40 | 8% ของสูงสุด | 6 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายเวท 1.8× พลังเวท · ดาเมจที่ทำ 60% ฟื้นเลือดให้เพื่อนในปาร์ตี้ที่เลือดต่ำสุดในรัศมี 8 ช่อง (รวมตัวเอง) |
อาวุธของอาชีพ
| อาวุธ | เลเวล | ความสามารถ |
|---|---|---|
| 10 | พลังเวท +10 | |
| 13 | จิตวิญญาณ +20 · พลังเวท +12 | |
| 15 | จิตวิญญาณ +15 · พลังเวท +16 ตีปกติ 12% ดูดเลือด 20% ของความเสียหาย | |
| 15 | จิตวิญญาณ +15 · พลังเวท +16 ตีปกติ 15% ฟื้นมานา 25% ของความเสียหาย | |
| 30 | จิตวิญญาณ +30 · พลังเวท +33 ตีปกติ 13% ดูดเลือด 23% ของความเสียหาย | |
| 30 | จิตวิญญาณ +30 · พลังเวท +33 ตีปกติ 16% ฟื้นมานา 28% ของความเสียหาย | |
| 45 | จิตวิญญาณ +45 · พลังเวท +50 ตีปกติ 14% ดูดเลือด 26% ของความเสียหาย | |
| 45 | จิตวิญญาณ +45 · พลังเวท +50 ตีปกติ 17% ฟื้นมานา 31% ของความเสียหาย | |
| 60 | จิตวิญญาณ +60 · พลังเวท +66 ตีปกติ 15% ดูดเลือด 29% ของความเสียหาย | |
| 60 | จิตวิญญาณ +60 · พลังเวท +66 ตีปกติ 18% ฟื้นมานา 34% ของความเสียหาย | |
| 80 | จิตวิญญาณ +80 · พลังเวท +88 ตีปกติ 16% ดูดเลือด 32% ของความเสียหาย | |
| 80 | จิตวิญญาณ +80 · พลังเวท +88 ตีปกติ 19% ฟื้นมานา 37% ของความเสียหาย | |
| 90 | จิตวิญญาณ +90 · พลังเวท +99 ตีปกติ 17% ดูดเลือด 35% ของความเสียหาย | |
| 90 | จิตวิญญาณ +90 · พลังเวท +99 ตีปกติ 20% ฟื้นมานา 40% ของความเสียหาย | |
| 100 | จิตวิญญาณ +100 · พลังเวท +110 ตีปกติ 18% ดูดเลือด 38% ของความเสียหาย | |
| 100 | จิตวิญญาณ +100 · พลังเวท +110 ตีปกติ 21% ฟื้นมานา 43% ของความเสียหาย | |
| 120 | จิตวิญญาณ +120 · พลังเวท +132 ตีปกติ 19% ดูดเลือด 41% ของความเสียหาย | |
| 120 | จิตวิญญาณ +120 · พลังเวท +132 ตีปกติ 22% ฟื้นมานา 46% ของความเสียหาย | |
| 150 | จิตวิญญาณ +150 · พลังเวท +165 ตีปกติ 20% ดูดเลือด 44% ของความเสียหาย | |
| 150 | จิตวิญญาณ +150 · พลังเวท +165 ตีปกติ 23% ฟื้นมานา 49% ของความเสียหาย | |
| 180 | จิตวิญญาณ +180 · พลังเวท +198 ตีปกติ 21% ดูดเลือด 47% ของความเสียหาย | |
| 180 | จิตวิญญาณ +180 · พลังเวท +198 ตีปกติ 24% ฟื้นมานา 52% ของความเสียหาย | |
| 200 | จิตวิญญาณ +200 · พลังเวท +220 ตีปกติ 22% ดูดเลือด 50% ของความเสียหาย | |
| 200 | จิตวิญญาณ +200 · พลังเวท +220 ตีปกติ 25% ฟื้นมานา 55% ของความเสียหาย | |
| 220 | จิตวิญญาณ +220 · พลังเวท +242 ตีปกติ 23% ดูดเลือด 53% ของความเสียหาย | |
| 220 | จิตวิญญาณ +220 · พลังเวท +242 ตีปกติ 26% ฟื้นมานา 58% ของความเสียหาย |