
พรานป่าอีสาน
Forest Hunter
พรานแห่งเผ่าที่สูงภูเพ็ก รู้ทางสัตว์ รู้ทางลม ยิงธนู หน้าไม้ หรือสลิงหินจากระยะไกล วางกับดักหวายตรึงศัตรูไว้กับที่ ทิ้งรอยล่าร่วมให้ทั้งทีมรุม และกลืนไปกับพงเมื่อถูกไล่ เก็บของป่าได้เก่งกว่าใคร — เหมาะกับคนชอบตีไกลและล่าอย่างอดทน
วิธีเล่น: เน้นสกิลโจมตี — ยิงธรรมดาเพื่อเก็บมานา (ได้คืน 3 ต่อการยิงโดน) แล้วปล่อยศรทะลวงกับฝนธนูป่าจากระยะไกล
ค่าพลังเริ่มต้นและที่เพิ่มต่อเลเวล
| ความอึด | จิตวิญญาณ | กำลัง | สมาธิ | ป้องกัน | ความเร็ว | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| เริ่มต้น | 90 | 60 | 12 | 8 | 4 | 8 |
| ต่อเลเวล | +8 | +4 | +1.4 | +0.6 | +0.4 | +0.6 |
สกิล
| สกิล | ประเภท | เลเวล | มานา | คูลดาวน์ | เป้า | ผล (ฌานขั้น 1) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีพื้นฐาน | 1 | — | — | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 1× พลังโจมตี | |
| สกิลหลัก | 10 | 9 | 6 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 2.2× พลังโจมตี | |
| สกิลหลัก | 10 | 16 | 10 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ความเสียหาย 2× พลังโจมตี และตรึงมอนสเตอร์ในรัศมี 1.5 ช่อง 2 วิ | |
| สกิลเอาตัวรอด | 10 | 12 | 18 วิ | ตัวเอง | มอนสเตอร์ตีพลาดเพิ่ม 65% และเดินเร็วขึ้น 40% นาน 8 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 12 | 16 | 16 วิ | ศัตรูตัวเดียว | เป้าหมายรับความเสียหายจากคุณและเพื่อนในปาร์ตี้เพิ่ม 15% นาน 8 วิ | |
| สกิลหลัก | 14 | 16 | 10 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ความเสียหายกายภาพ 1.3× พลังโจมตี ใส่มอนสเตอร์ทุกตัวในรัศมี 3 ช่อง | |
| ท่าไม้ตาย | 30 | 120 | 22 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ความเสียหายกายภาพ 4× พลังโจมตี | |
| สกิลติดตัว | 60 | — | — | ตัวเอง | ทำงานเองตั้งแต่ปลด: โอกาสคริ +5% · ดาเมจใส่เป้าที่อยู่ห่างตั้งแต่ 5 ช่อง +12% | |
| สกิลหลัก | 150 | 15% ของสูงสุด | 20 วิ | พื้นที่ที่เล็ง | ความเสียหาย 2.4× พลังโจมตี และตรึงมอนสเตอร์ในรัศมี 3 ช่อง 2.5 วิ | |
| สกิลร่วมทีม | 80 | 12% ของสูงสุด | 45 วิ | ปาร์ตี้รอบตัว | ทำดาเมจเพิ่ม 10% เดินเร็วขึ้น 15% นาน 15 วิ (หลายคนใช้ไม่ซ้อน นับค่าสูงสุด) | |
| ท่าไม้ตาย | 180 | 25% ของสูงสุด | 150 วิ | ศัตรูตัวเดียว | ความเสียหายกายภาพ 7× พลังโจมตี · เป้าเลือดไม่เกิน 30% แรงขึ้น 50% · กระเด็นโดนศัตรูอื่นในรัศมี 5 ช่อง 36% ของดาเมจ (ไม่เกิน 5 ตัว) |
อาวุธของอาชีพ
| อาวุธ | เลเวล | ความสามารถ |
|---|---|---|
| 10 | ความเร็ว +2 · โจมตี +9 | |
| 13 | สมาธิ +2 · โจมตี +12 | |
| 15 | ความเร็ว +2 · โจมตี +16 ตีปกติ 12% ทำให้ช้าลง 20% 3 วินาที | |
| 15 | ความเร็ว +2 · โจมตี +16 ตีปกติ 8% ฟันซ้ำ 50% ของความเสียหาย | |
| 15 | ความเร็ว +2 · โจมตี +16 ตีปกติ 5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1 วินาที | |
| 30 | ความเร็ว +3 · โจมตี +32 ตีปกติ 13% ทำให้ช้าลง 23% 3 วินาที | |
| 30 | ความเร็ว +3 · โจมตี +32 ตีปกติ 9% ฟันซ้ำ 55% ของความเสียหาย | |
| 30 | ความเร็ว +3 · โจมตี +32 ตีปกติ 5.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.1 วินาที | |
| 45 | ความเร็ว +4 · โจมตี +47 ตีปกติ 14% ทำให้ช้าลง 26% 3 วินาที | |
| 45 | ความเร็ว +4 · โจมตี +47 ตีปกติ 10% ฟันซ้ำ 60% ของความเสียหาย | |
| 45 | ความเร็ว +4 · โจมตี +47 ตีปกติ 6% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.2 วินาที | |
| 60 | ความเร็ว +6 · โจมตี +63 ตีปกติ 15% ทำให้ช้าลง 29% 3 วินาที | |
| 60 | ความเร็ว +6 · โจมตี +63 ตีปกติ 11% ฟันซ้ำ 65% ของความเสียหาย | |
| 60 | ความเร็ว +6 · โจมตี +63 ตีปกติ 6.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.3 วินาที | |
| 80 | ความเร็ว +8 · โจมตี +84 ตีปกติ 16% ทำให้ช้าลง 32% 3 วินาที | |
| 80 | ความเร็ว +8 · โจมตี +84 ตีปกติ 12% ฟันซ้ำ 70% ของความเสียหาย | |
| 80 | ความเร็ว +8 · โจมตี +84 ตีปกติ 7% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.4 วินาที | |
| 90 | ความเร็ว +9 · โจมตี +94 ตีปกติ 17% ทำให้ช้าลง 35% 3 วินาที | |
| 90 | ความเร็ว +9 · โจมตี +94 ตีปกติ 13% ฟันซ้ำ 75% ของความเสียหาย | |
| 90 | ความเร็ว +9 · โจมตี +94 ตีปกติ 7.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.5 วินาที | |
| 100 | ความเร็ว +10 · โจมตี +105 ตีปกติ 18% ทำให้ช้าลง 38% 3 วินาที | |
| 100 | ความเร็ว +10 · โจมตี +105 ตีปกติ 14% ฟันซ้ำ 80% ของความเสียหาย | |
| 100 | ความเร็ว +10 · โจมตี +105 ตีปกติ 8% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.6 วินาที | |
| 120 | ความเร็ว +12 · โจมตี +126 ตีปกติ 19% ทำให้ช้าลง 41% 3 วินาที | |
| 120 | ความเร็ว +12 · โจมตี +126 ตีปกติ 15% ฟันซ้ำ 85% ของความเสียหาย | |
| 120 | ความเร็ว +12 · โจมตี +126 ตีปกติ 8.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.7 วินาที | |
| 150 | ความเร็ว +15 · โจมตี +158 ตีปกติ 20% ทำให้ช้าลง 44% 3 วินาที | |
| 150 | ความเร็ว +15 · โจมตี +158 ตีปกติ 16% ฟันซ้ำ 90% ของความเสียหาย | |
| 150 | ความเร็ว +15 · โจมตี +158 ตีปกติ 9% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.8 วินาที | |
| 180 | ความเร็ว +18 · โจมตี +189 ตีปกติ 21% ทำให้ช้าลง 47% 3 วินาที | |
| 180 | ความเร็ว +18 · โจมตี +189 ตีปกติ 17% ฟันซ้ำ 95% ของความเสียหาย | |
| 180 | ความเร็ว +18 · โจมตี +189 ตีปกติ 9.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 1.9 วินาที | |
| 200 | ความเร็ว +20 · โจมตี +210 ตีปกติ 22% ทำให้ช้าลง 50% 3 วินาที | |
| 200 | ความเร็ว +20 · โจมตี +210 ตีปกติ 18% ฟันซ้ำ 100% ของความเสียหาย | |
| 200 | ความเร็ว +20 · โจมตี +210 ตีปกติ 10% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2 วินาที | |
| 220 | ความเร็ว +22 · โจมตี +231 ตีปกติ 23% ทำให้ช้าลง 53% 3 วินาที | |
| 220 | ความเร็ว +22 · โจมตี +231 ตีปกติ 19% ฟันซ้ำ 105% ของความเสียหาย | |
| 220 | ความเร็ว +22 · โจมตี +231 ตีปกติ 10.5% มึนงง (ตีไม่ได้ เดินไม่ได้) 2.1 วินาที |